Supponiamo di avere un'applicazione scritta in C ++, che usa WxWidgets (o qualche altra libreria) per gui. Quando un utente finale installa la mia applicazione, come faccio a verificare che installino anche le dipendenze necessarie.
Devo includere i file di origine / intestazione per la libreria all'interno del download, in modo che vengano compilati con i file di origine che scrivo, quando l'utente installa? È necessario utilizzare sempre un gestore di pacchetti esterno per installare le dipendenze?
Quando installo un gioco su Windows, noto che controlla sempre se VisualC ++ 11 è installato, in che modo i programmi di installazione istruiscono il computer dell'utente a installare VisualC ++?
Non riesco a trovare risposte concrete a questa domanda (forse non c'è una risposta concreta), quindi qualsiasi aiuto sarebbe apprezzato.