Qual è la differenza tra HaXe NME e OpenFL?

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Il link contiene informazioni:

NME is an open-source game and application framework that supports iOS, Android, BlackBerry, Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Flash Player and HTML5, with legacy compatibility for webOS.

Sul sito web di OpenFL ( link ), è questa informazione:

OpenFL is a software development kit that provides an environment for building fast, native games and applications for iOS, Android, BlackBerry, Windows, Mac, Linux, Flash and HTML5.

Il link al sito web di HaXe NME (su wikipage), reindirizza al sito Web di OpenFL e su quel sito Web, è zero informazioni su HaXe NME, sembra che non abbia il proprio sito web e tutta la documentazione. Ho l'impressione che entrambi facciano la stessa cosa - abilita la compilazione facile sulle stesse piattaforme, ma sono chiaramente due librerie diverse in haxelib, quindi - qual è la differenza tra loro? Come si relazionano tra loro?

    
posta Luken 27.09.2013 - 09:33
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1 risposta

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Da quanto ho capito, OpenFL è fondamentalmente una versione migliore di NME e l'ha sostituita.

Ti dà accesso alla maggior parte dell'API di grafica Flash che viene renderizzata tramite OpenGL, WebGL ecc. a seconda della destinazione.

È un livello superiore sul lato utente e un livello inferiore sul lato di rendering, che migliora l'usabilità, le prestazioni, la compatibilità multipiattaforma ecc.

Come sviluppatore, non devi preoccuparti delle modifiche, aggiorni le importazioni nel tuo progetto e dovrebbe essere compilato proprio come NME.

    
risposta data 27.09.2013 - 11:51
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