Il mio problema è che ho cercato di implementare un sistema elettrico / elettrico per un po 'di tempo. Sto usando Unreal Engine 4 con C ++ ma non è molto pertinente.
Sto provando a implementare una sorta di sistema di generatori, di immagazzinamento di energia e di energia che drenano oggetti che interagiscono l'uno con l'altro attraverso un sistema di fili o cavi, simile a una qualsiasi delle numerose mod di Minecraft che aggiungono macchine.
I miei pensieri si stavano spostando verso l'uso di un sistema di nodi, in cui i nodi alla ricerca di energia possono tracciare il sistema e trovare un generatore o una cella di memoria. Non sono riuscito a trovare un singolo tutorial o esempio online. Qualcuno ha qualche input?
Grazie!