Quale controllo sorgente sarebbe meglio usare con il mio server di gioco privato?

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Sto cercando di controllare la versione di tutto, compresi i componenti del server SQL, un client di avvio e un software sul lato server.

Desidero utilizzare una risorsa online in cui le persone possono apportare aggiornamenti e semplificare l'implementazione di eventuali modifiche ai giocatori.

La maggior parte dei file sono solo file di testo o file di immagine gtx.

Non penso che questo sia qualificato come open source, quindi non so cosa fare.

Ho provato github e ho un account gratuito lì, ma era davvero goffo, aggiungendo in massa tutti i file da inviare.

In realtà non mi piace la sovversione, ma se questa è l'opzione migliore, la userò.

Le altre persone che avranno bisogno di accedere ai file non avranno familiarità con alcun tipo di controllo del codice sorgente, quindi ho bisogno di un sistema semplice per scaricare i file, apportare modifiche e accedere al repository.

Qualche suggerimento?

    
posta crosenblum 18.02.2011 - 06:06
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1 risposta

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Considera l'uso di una wiki. Può tenere traccia delle versioni dei tuoi documenti ed è abbastanza facile da usare per le persone non tecniche.

    
risposta data 18.02.2011 - 06:30
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