È semplice eseguire il ping di un server in C #, ma supponiamo di avere i server A, B e C.
A si connette a B.
A chiede a B di eseguire il ping di C, per verificare che B possa parlare con C.
A ha bisogno di leggere il risultato.
Ora, prima di tutto è possibile senza installare un'applicazione su B? In altre parole, posso eseguire l'intero controllo semplicemente eseguendo un programma su A?
Se sì, qualcuno può suggerire il percorso che prenderei per raggiungere questo obiettivo? Ho esaminato i socket ma dagli esempi che ho visto questi richiedono un'applicazione client AND server per funzionare.