Ho un progetto personale a cui sto lavorando anche se è piuttosto audio e grafico-intenso e mi stavo chiedendo se voi aveste qualche suggerimento o soluzione su come si potesse mantenere la dimensione e l'uso della memoria della propria applicazione un minimo? La mia applicazione è un'applicazione per iPhone e, come Apple chiarisce sempre, l'applicazione può utilizzare solo una certa quantità di memoria (in termini di prestazioni e dimensioni effettive).