Questa è una domanda dal titolo sgradevole ... forse un moderatore può renderlo migliore.
Quasi due decenni fa, ho preso una lezione di computer grafica come studente universitario. Dovevamo fare tutto ciò che volevamo per un progetto finale, purché ciò dimostrasse ciò che abbiamo imparato sulla CG.
Quindi, ho letto un libro (non riesco a pensare affatto al nome) che descrive una metodologia per generare immagini frattali che iniziano con una forma semplice e la mutano usando la sostituzione. Descriveva frattali astratti e frattali albero / fiore. Ricordo di aver implementato il triangolo di Sierpinski in uno dei miei esempi di imputs e un albero 3D.
L'input per il programma era fondamentalmente una serie di simboli arbitrari definiti dal programma. -----=
potrebbe rappresentare una rosa. Quindi applichi alcune sostituzioni per un dato motivo. --= > -+=---=
potrebbe rappresentare una rosa più lunga con le spine. Quindi, applicando quel modello alla stringa iniziale ottieni ----+=---=
. Infine esegui il loop su questa stringa N
numero di volte per creare un effetto desiderato.
Il libro stesso offriva un sacco di input con immagini di esempio, ma nessun codice sorgente reale. L'implementazione è stata completamente lasciata allo sviluppatore.
Vorrei sapere se qualcuno mi può aiutare con la terminologia per questa tecnica e i punti bonus per il nome del libro (o di un libro) che descrive questo processo?