Ecco qualcosa che ho scritto secoli fa come applet Java. Voglio convertirlo in JavaScript ed eseguire in canvas HTML5 nel browser. Da quello che posso vedere, la tela ha più senso qui. (Le tecniche SVG / DIV non sono così amichevoli per quello che voglio fare.) La tela consente il trascinamento del mouse e l'aggiornamento visivo, qualcosa che devi essere in grado di comprendere i concetti visualizzati.
In realtà si tratta di quattro applet separate. Questo non si traduce perfettamente con la tela. Non sono sicuro che il modo migliore per fare questo aggiornamento a JavaScript / Canvas. Penso di avere tre scelte:
- Una grande tela, divisa in quarti. (Il problema qui è che quando prendi e trascini gli elementi di controllo non c'è nulla che fermi il trascinamento dal colpire una tecnica adiacente.Posso programmare i limiti interni, ma dov'è il divertimento in questo? Questa è la mia opzione meno preferita.)
- Quattro tele singole (ortografia?), ciascuna con il proprio #id.
- quattro iframe con ogni tela come stand alone nel proprio file html. Questi sarebbero tutti ospitati sullo stesso server.
Qualcuno ha un'opinione sulla migliore tecnica per procedere alla visualizzazione di quattro box grafici funzionali (e perché?) A quanto ho capito, perché sto chiedendo un'opinione, questa domanda non si adatta davvero allo stackoverflow ...