Ricerca di errori nelle attività

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Un collega ed io abbiamo eseguito una bacheca Kanban in 2 luoghi di lavoro, introducendo una specie di processo agile / snello di scrum-ban nella squadra. Aiutaci ad orientarci verso un lavoro più orientato al flusso e a rilasci continui.

Volevo solo chiedere il tuo parere, che quando un'attività viene testata da pari o testata dal team di test più avanti, cosa dovrebbe succedere ai ticket in cui viene rilevato un errore? Abbiamo provato 2 metodi:

  • Crea un nuovo ticket per il problema e inseguilo attraverso il tabellone finché non raggiunge il ticket originale guasto. Quindi progrediscili entrambi insieme attraverso la lavagna.

  • Sposta il biglietto originale su "sviluppo da fare" o "sviluppo lavori in corso".

Qualcuno ha suggerimenti sulle migliori pratiche in questa situazione?

    
posta Adrian Thompson Phillips 03.01.2013 - 12:24
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2 risposte

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Spostalo indietro Gli ambienti di sviluppo agili devono funzionare in base alla loro "definizione di fatto" e finché l'attività non viene "completata", non scorre fuori dal bordo destro della scheda . In un ambiente agile buono , "done" include comportamento testato-per-imprevisto e verificato-contro-requisiti . Ancora meglio dell'aspetto maternità-e-mela-torta di non inquinare la tua scheda, motiva anche i tuoi sviluppatori a finire l'operazione: " Dannalo, il WidgetFrobulator è di nuovo in TO-DO di nuovo - Ho bisogno di prenderlo fuori bordo! "

    
risposta data 03.01.2013 - 12:51
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La risposta alla tua domanda è semplice. Realizza la versione più adatta al tuo processo e al tuo sistema. Agile, e soprattutto Lean, tutto ruota attorno all'adattamento delle idee alla tua squadra e al tuo processo.

Per quanto riguarda i 2 modi che hai citato, abbiamo fatto entrambe le cose e talvolta facciamo ancora entrambe le cose. Per esempio, se ho una storia in "Testing" alla lavagna e uno dei miei colleghi trova qualcosa di sbagliato, me lo dirà immediatamente. Nella maggior parte dei casi questi problemi sono banali o relativamente facili da risolvere e verranno risolti. A volte anche il tester può risolvere il problema. Inoltre, dobbiamo considerare che la storia è nell'ultima fase prima di essere "Done" e di solito è meglio renderla tale. Risolvi il bug in modo che la storia possa essere completata e considerata conclusa. La storia di One Done è molto meglio di 2 non terminate.

D'altra parte, a volte, ma molto raramente, un problema fondamentale viene scoperto nelle ultime fasi di quella storia. Quando ciò accade, potrebbero essere necessari più lavoro e tempo e potresti essere già a metà con la seconda storia che hai iniziato nel frattempo. In questo caso puoi ancora scegliere di finire la storia che può essere fatta più velocemente e aggiungere un altro compito per "recuperare" con la storia fasulla o riportarla alla lavagna, come desideri.

    
risposta data 03.01.2013 - 12:56
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