Cosa non può essere testato in unità nell'app mobile?

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Apprezzo molto i test unitari nello sviluppo di applicazioni web. Non ho avuto alcuna esperienza nello sviluppo di app mobili. C'è qualcosa che non può essere testato unitamente nelle app mobili? E qual è la soluzione per questo? C'è qualche trucco comune che dobbiamo essere consapevoli nelle app per dispositivi mobili di prova unitaria?

    
posta Joshua Partogi 26.04.2011 - 10:24
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3 risposte

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Ci sono pochi problemi con le app mobili di test unitario.

    Gli emulatori
  • non si comportano esattamente come l'hardware reale, ci sono incompatibilità occasionali;
  • alcuni emulatori non limitano la potenza della CPU per emulare la potenza della CPU limitata del cellulare;
  • alcuni emulatori non limitano la rete per emulare il throughput e la latenza limitati della connessione 3G;
  • in caso di Android c'è un problema di enorme frammentazione sia nella versione del sistema che nell'hardware. È praticamente impossibile testare per tutti.
risposta data 26.04.2011 - 13:15
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Il trucco più comune nelle app per dispositivi mobili è pensare che in qualche modo siano diversi dalle app immobili.

Il prossimo trucco più comune in tutte le app (mobile e immobile) passa il tempo alla ricerca di motivi per non scrivere test. Il tempo dedicato alla ricerca dell'argomento avrebbe potuto essere dedicato alla scrittura dei test.

    
risposta data 26.04.2011 - 11:59
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Ci sono sempre problemi di interfaccia utente perenne, sembra buono ed è facile da usare.

    
risposta data 26.04.2011 - 13:39
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