Esistono due tipi di miscelazione dei colori: Additivo e Sottrattivo. link
È possibile che il modello di miscelazione del colore sia eseguito in XOR?
Non esattamente. I modelli di colori additivi e sottrattivi sono basati su fenomeni fisici continui, mentre XOR è un'operazione discreta priva di una controparte ottica reale.
I modelli di colori sottrattivi sono basati sulla miscelazione di pigmenti, che assorbono determinate frequenze di luce e riflettono gli altri: la vernice rossa, ad esempio, assorbe le frequenze non rosse dalla luce bianca (spettro completo) e quindi riflette le tonalità rosse. I modelli di colori additivi si basano sulla miscelazione delle frequenze di luce, come con un monitor di un computer.
La cosa fondamentale da capire, tuttavia, è che additivo e sottrattivo non si riferiscono a addizione e sottrazione in senso algebrico, ma piuttosto nel senso di risposta in frequenza, che è più simile al mixaggio audio.
La miscelazione additiva e sottrattiva può essere definita in termini di formule che approssimano determinate proprietà del mondo reale (miscelazione di luce colorata, miscelazione di pittura, applicazione di filtri colorati successivi ecc.)
XOR non ha realmente senso in questo contesto, per due motivi:
Potresti, ovviamente, definire una funzione di missaggio artificiale che mostra un comportamento simile a XOR a valori estremi (0.0 e 1.0) e fa qualcos'altro nel mezzo. Potresti anche ottenere alcuni effetti visivi interessanti. Ma non è una tecnica standard.
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