Come gestire enormi processi interni necessari nelle storie degli utenti?

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Sto guardando eXtreme Programming e le sue iterazioni di rilascio basate su User Story. Ma mi chiedo come integrare enormi processi interni in questa particolare mentalità.

Ad esempio, il crawler di Google non si riferisce a una User Story specifica, ma indicizza le pagine web per renderle disponibili per la User Story "Come utente di Internet, voglio fornire parole chiave per trovare siti web ". Ma lo sviluppo di un Crawler è un enorme insieme di lavori che non sono atomici e non possono essere eseguiti in un'unica iterazione.

In che modo questo tipo di sviluppo può essere gestito da questa metodologia?

    
posta NicoC 04.03.2016 - 17:23
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1 risposta

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Allo stesso modo ti avvicini a qualsiasi problema: suddividendo le funzionalità in storie e storie in attività.

Ciò che hai postulato come una storia non è in realtà una storia ma un'intera funzione (o, in alcune nomenclature, un "prodotto" di un senso, i praticanti di scrum usano spesso il termine "epico" per descriverli) .

Ecco perché stai cercando di definirlo e adattarlo al tuo flusso di lavoro.

    
risposta data 04.03.2016 - 17:35
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