Come progettare il software quando si utilizza BDD?

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Sto lavorando a un progetto in questo momento ed è il mio primo progetto che utilizza BDD . Fino ad ora, le storie degli utenti si sono rivelate un'arma preziosa per comprendere i requisiti e specificare la soluzione in un linguaggio comprensibile e comprensibile.

La mia domanda è questa: ora che le mie storie utente sono complete, come posso progettare la mia soluzione? Capisco che ricavo test comportamentali dai miei utenti, e devo fare progettazione dell'interfaccia utente, ma dovrei usare il buon vecchio UML? Ho l'impressione che quando si usano le storie degli utenti, UML non viene considerato; è corretto?

    
posta Léster 15.11.2012 - 03:06
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In generale, gli utenti sono requisiti dal punto di vista del cliente che la maggior parte delle volte dicono cosa implementare (= caratteristiche) ma non come farlo (progettazione, flusso di lavoro).

Se vuoi creare una nuova app dal nulla (greenfield-soulution) in maniera agile / scrum dagli utenti esistenti suggerirei questo flusso di lavoro:

risposta data 15.11.2012 - 10:56
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