Smartphone e tablet per il test

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Nel mio lavoro ho iniziato lo sviluppo di un sito web / webapp che verrà visualizzato principalmente su smartphone e tablet.

Mi è stato ora assegnato il compito di acquistare l'hardware necessario per testare la webapp. Dato che non sono proprio un nerd dei dispositivi mobili, non sono realmente aggiornato con gli ultimi e più grandi sul mercato mobile. Quindi ho bisogno di un consiglio su quali unità comprare.

Alcune idee iniziali

  1. Vorrei coprire i browser nei sistemi più comuni; iOS, Android e Symbian? (ci sono più dovrei sapere?).

  2. Vorrei ciascun browser in entrambi Dimensioni del telefono e dimensioni del tablet.

iPhone e iPad sembrano una scelta obbligata, ma in seguito la mia conoscenza è limitata.

Spero che questo sia nel regno di questo sito, sentitevi liberi di spostare questa domanda su un altro sito SE se questa domanda si adatta meglio altrove.

Grazie in anticipo!

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In questo scenario non ci sono clienti in grado di pagare, si tratta di un'app che verrà utilizzata dai nostri clienti ma sviluppata su nostra iniziativa.

In secondo luogo, ho la sensazione che ad esempio il simulatore iPhone utilizzi il browser desktop Safari per rendere il contenuto (mi sbaglio?), se questo è il caso, come fa a far fronte alle lievi defferenze nella versione desktop e la versione del telefono (per i video di un campione che non riescono ad avviarsi automaticamente sul telefono e cose del genere). Posso sbagliare completamente qui, solo sollevando la domanda.

    
posta Charlie boy 31.03.2011 - 13:32
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3 risposte

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Le grandi domande qui sono cosa puoi permetterti e qual è il mercato di riferimento. Questo in larga misura determina come puoi dare la priorità alle cose. Dato che si tratta di un'app per il cliente, forse potresti sondare i tuoi utenti su quali dispositivi dispongono e adattare le cose per quell'angolo.

In generale, a meno che tu non abbia molti dispositivi più vecchi, penso che abbia più senso progettare un mercato in crescita. In primo luogo, i telefoni non durano per sempre e sta diventando piuttosto difficile non ottenere uno smartphone; perché investire nella costruzione di qualcosa che sta andando via? In secondo luogo, ormai la maggior parte della gente che ha il desiderio ardente di fare cose sul web con il proprio telefono cellulare ha uno smartphone abbastanza decente.

Dato un budget adeguato, ecco le basi che coprirò presumendo che stavo guardando un tipico panorama dei consumatori americani:

  • I dispositivi iOS, come si nota, è la prima cosa ovvia da coprire.
  • Se pensi che stai per essere tablet pesante, vorrei controllare cose sia su un Xoom o qualche altro wannabe iPad killer con Android 3.0 e 7 pollici o due.
  • Per i telefoni, testerei il sito su un nuovo e più grande telefono droide dual core, nonché su alcuni dei modelli di fascia bassa per la sanità mentale.
  • La più grande domanda di budget è se hai bisogno di copertura mobile. Ora, se la società sta già fornendo agli sviluppatori mobile, questo potrebbe essere discutibile. Ma se devi coprirlo, può aggiungere. In ogni caso, se ti aspetti che l'app venga utilizzata oltre i 3g, dovresti testarla davvero oltre 3g. Soprattutto in luoghi con copertura spotty.
  • Oltre a droid e iOS, il ROI cade. Blackberry è probabilmente degno di essere preso in considerazione: è un tipico smartphone "gateway" al giorno d'oggi. Windows Mobile sta arrivando in una certa misura e sta diventando presto HTML5. Symbian sta morendo piuttosto rapidamente ma ci sono un gran numero di dispositivi Symbian là fuori, specialmente nel terzo mondo.
  • In gran parte è necessario mirare agli standard, specialmente alla fascia bassa. Una grande domanda è fare HTML5 o anche supportare HTML4 o WAP in qualche modo. Direi che è probabilmente ora di saltare il WAP, HTML4 è una domanda più interessante e dipende in larga misura dai tuoi clienti.

Infine, ricorda che test come questo sono un esercizio nel provare a dimostrare un risultato negativo. Ci saranno sempre più dispositivi mobili di quanti puoi testare, c'è quasi sempre qualche caso limite di dimensioni dello schermo e livello tecnologico che farà sì che le cose non funzionino. La chiave è trovare un mezzo constrongvole tra i tuoi clienti e il tuo budget di sviluppo.

    
risposta data 30.04.2011 - 22:08
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Dovresti fare una cosa ... se stai usando Windows OS puoi provare emulatori o simulatori per blackberry e android .. sono gratuiti [quindi non pagherai più soldi], sono in qualche modo personalizzabili- Android si può personalizzare molto per BlackBerry è possibile utilizzare simulatori di dimensioni diverse. Attualmente suggerisco di testare l'applicazione web non un'applicazione nativa che ha bisogno di accedere alle funzionalità native sui dispositivi.

Unico inconveniente di cui ho bisogno di menzionare, dovrai dedicare del tempo per imparare a utilizzare i simulatori.

Quindi penso che l'hardware necessario sia 1. iPhone e iPad. 2. Un telefono Symbian [Se non è stato possibile trovare il simulatore di esso] e 3. Una stazione di lavoro con almeno 3 GB di RAM e 250 GB di HDD. Si consiglia 4 gb e 300 + gb.

EDIT : Beh, l'iPhone utilizza Safari, ma nell'esperienza di navigazione mobile è diverso dalla navigazione sul desktop, Mancano sempre risorse, lo script java non è supportato di default, il supporto di html 5 può sollevare alcune preoccupazioni ....

    
risposta data 31.03.2011 - 13:44
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Il cliente deve fornire l'hardware per i test, a meno che il contratto non stabilisca diversamente. In caso contrario, la società dovrebbe fornire. A parte il gadget junky, non dovresti pagare tu stesso queste cose:)

Non ho usato l'ultimo crop di simulatori, ma le differenze tra i modelli di telefono erano abbastanza grandi e c'era un simulatore per la maggior parte di ogni modello (o almeno ogni produttore) là fuori.

    
risposta data 31.03.2011 - 13:57
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