Quali tipi di artefatti non di origine sono fondamentali per il tuo processo di sviluppo? [chiuso]

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Gli artefatti di sviluppo "classici" sono documenti relativi ai requisiti e specifiche di progettazione. Ma il processo di sviluppo include molti altri artefatti del codice non sorgente: database di tracciamento dei bug, e-mail, wiki.

Quali tipi di artefatti del codice non sorgente ritieni siano più importanti per il tuo processo di sviluppo? E come mantenere aggiornati questi documenti?

Inoltre, ci sono degli artefatti che non trovi necessariamente utili, ma che devi usare perché sono richiesti dall'appaltatore o dalla direzione?

    
posta Macneil 11.12.2010 - 20:50
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4 risposte

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Cronologia modifica codice sorgente

(specialmente se collegato a case case e bug tracker)

    
risposta data 11.12.2010 - 23:03
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(UI Mockup) Wireframe e Composizioni

Richiesto per contratto. Per qualificarsi, la società deve assumere l'esperienza utente (UX), l'interazione uomo-computer (HCI) e i grafici che possono fornire questi artefatti e firmati dal DBA nel primo traguardo.

    
risposta data 11.12.2010 - 23:02
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Usa caso

L'uso di Case è di vitale importanza per il processo di sviluppo. Per ogni nuovo caso d'uso, li aggiorniamo semplicemente e li colleghiamo al numero del caso. Sul back-end c'è ovviamente uno strumento di versioning.

    
risposta data 11.12.2010 - 20:59
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Nel mio primo lavoro fuori dall'università, c'erano due importanti artefatti non di codice.

  • La renna del libro paga era un piccolo giocattolo imbottito che si trovava sulla partizione della scrivania della persona attualmente responsabile della manutenzione del sistema di gestione stipendi.

  • Lo strumento di gestione del progetto era una barra di legno di 1/2 pollice e lunga circa un piede.

Nuff ha detto, credo.

    
risposta data 12.12.2010 - 10:38
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