I risultati attesi di un test unitario devono essere hardcoded o possono dipendere da variabili inizializzate? I risultati hardcoded o calcolati aumentano il rischio di introdurre errori nel test dell'unità? Ci sono altri fattori che non ho considerato?
Per esempio, quale di questi due è un formato più affidabile?
[TestMethod]
public void GetPath_Hardcoded()
{
MyClass target = new MyClass("fields", "that later", "determine", "a folder");
string expected = "C:\Output Folder\fields\that later\determine\a folder";
string actual = target.GetPath();
Assert.AreEqual(expected, actual,
"GetPath should return a full directory path based on its fields.");
}
[TestMethod]
public void GetPath_Softcoded()
{
MyClass target = new MyClass("fields", "that later", "determine", "a folder");
string expected = "C:\Output Folder\" + string.Join("\", target.Field1, target.Field2, target.Field3, target.Field4);
string actual = target.GetPath();
Assert.AreEqual(expected, actual,
"GetPath should return a full directory path based on its fields.");
}
MODIFICA 1: In risposta alla risposta di DXM, l'opzione 3 è una soluzione preferita?
[TestMethod]
public void GetPath_Option3()
{
string field1 = "fields";
string field2 = "that later";
string field3 = "determine";
string field4 = "a folder";
MyClass target = new MyClass(field1, field2, field3, field4);
string expected = "C:\Output Folder\" + string.Join("\", field1, field2, field3, field4);
string actual = target.GetPath();
Assert.AreEqual(expected, actual,
"GetPath should return a full directory path based on its fields.");
}