Le graffe quadrate []
sono più facili da scrivere, dal momento che il IBM 2741 che era "ampiamente usato su Multics" OS, che a sua volta aveva Dennis Ritchie , uno dei creatori di linguaggi C come membro del team di sviluppo .
Notare assenza di parentesi graffe sul layout IBM 2741!
In C, le parentesi quadre sono "prese" come sono usate per array e puntatori . Se i progettisti di linguaggi si aspettavano che gli array e i puntatori fossero più importanti / usati più frequentemente dei blocchi di codice (che sembra un supposizione ragionevole al loro fianco, più sul contesto storico dello stile di codifica sottostante), ciò significherebbe che le parentesi graffe passerebbero alla sintassi" meno importante ".
L'importanza degli array è piuttosto evidente nell'articolo Lo sviluppo del linguaggio C di Ritchie. C'è anche un'assunzione esplicita di "prevalenza di puntatori nei programmi C" .
...new language retained a coherent and workable (if unusual) explanation of the semantics of arrays... Two ideas are most characteristic of C among languages of its class: the relationship between arrays and pointers... The other characteristic feature of C, its treatment of arrays... has real virtues. Although the relationship between pointers and arrays is unusual, it can be learned. Moreover, the language shows considerable power to describe important concepts, for example, vectors whose length varies at run time, with only a few basic rules and conventions...
Per un'ulteriore comprensione del contesto storico e dello stile di codifica del tempo in cui è stato creato il linguaggio C, è necessario tener conto del fatto che "l'origine di C è strettamente legata allo sviluppo di Unix" e , in particolare, che il porting del sistema operativo su un PDP-11 "ha portato allo sviluppo di una versione precedente di C" ( cita la fonte ). Secondo Wikipedia , "nel 1972, Unix è stato riscritto nel linguaggio di programmazione C" .
Il codice sorgente di varie vecchie versioni di Unix è disponibile online, ad esempio nel sito The Unix Tree . Di varie versioni presentate qui, la più rilevante sembra essere Second Edition Unix del 1972-06 :
The second edition of Unix was developed for the PDP-11 at Bell Labs by Ken Thompson, Dennis Ritchie and others. It extended the First Edition with more system calls and more commands. This edition also saw the beginning of the C language, which was used to write some of the commands...
Puoi sfogliare e studiare il codice sorgente C dalla pagina Second Edition Unix (V2) per avere un'idea del tipico stile di codifica del tempo.
Un esempio importante che supporta l'idea che a quei tempi era piuttosto importante che il programmatore fosse in grado di digitare parentesi quadre con facilità può essere trovato in V2 / c / ncc.c codice sorgente:
/* C command */
main(argc, argv)
char argv[][]; {
extern callsys, printf, unlink, link, nodup;
extern getsuf, setsuf, copy;
extern tsp;
extern tmp0, tmp1, tmp2, tmp3;
char tmp0[], tmp1[], tmp2[], tmp3[];
char glotch[100][], clist[50][], llist[50][], ts[500];
char tsp[], av[50][], t[];
auto nc, nl, cflag, i, j, c;
tmp0 = tmp1 = tmp2 = tmp3 = "//";
tsp = ts;
i = nc = nl = cflag = 0;
while(++i < argc) {
if(*argv[i] == '-' & argv[i][1]=='c')
cflag++;
else {
t = copy(argv[i]);
if((c=getsuf(t))=='c') {
clist[nc++] = t;
llist[nl++] = setsuf(copy(t));
} else {
if (nodup(llist, t))
llist[nl++] = t;
}
}
}
if(nc==0)
goto nocom;
tmp0 = copy("/tmp/ctm0a");
while((c=open(tmp0, 0))>=0) {
close(c);
tmp0[9]++;
}
while((creat(tmp0, 012))<0)
tmp0[9]++;
intr(delfil);
(tmp1 = copy(tmp0))[8] = '1';
(tmp2 = copy(tmp0))[8] = '2';
(tmp3 = copy(tmp0))[8] = '3';
i = 0;
while(i<nc) {
if (nc>1)
printf("%s:\n", clist[i]);
av[0] = "c0";
av[1] = clist[i];
av[2] = tmp1;
av[3] = tmp2;
av[4] = 0;
if (callsys("/usr/lib/c0", av)) {
cflag++;
goto loop;
}
av[0] = "c1";
av[1] = tmp1;
av[2] = tmp2;
av[3] = tmp3;
av[4] = 0;
if(callsys("/usr/lib/c1", av)) {
cflag++;
goto loop;
}
av[0] = "as";
av[1] = "-";
av[2] = tmp3;
av[3] = 0;
callsys("/bin/as", av);
t = setsuf(clist[i]);
unlink(t);
if(link("a.out", t) | unlink("a.out")) {
printf("move failed: %s\n", t);
cflag++;
}
loop:;
i++;
}
nocom:
if (cflag==0 & nl!=0) {
i = 0;
av[0] = "ld";
av[1] = "/usr/lib/crt0.o";
j = 2;
while(i<nl)
av[j++] = llist[i++];
av[j++] = "-lc";
av[j++] = "-l";
av[j++] = 0;
callsys("/bin/ld", av);
}
delfil:
dexit();
}
dexit()
{
extern tmp0, tmp1, tmp2, tmp3;
unlink(tmp1);
unlink(tmp2);
unlink(tmp3);
unlink(tmp0);
exit();
}
getsuf(s)
char s[];
{
extern exit, printf;
auto c;
char t, os[];
c = 0;
os = s;
while(t = *s++)
if (t=='/')
c = 0;
else
c++;
s =- 3;
if (c<=8 & c>2 & *s++=='.' & *s=='c')
return('c');
return(0);
}
setsuf(s)
char s[];
{
char os[];
os = s;
while(*s++);
s[-2] = 'o';
return(os);
}
callsys(f, v)
char f[], v[][]; {
extern fork, execv, wait, printf;
auto t, status;
if ((t=fork())==0) {
execv(f, v);
printf("Can't find %s\n", f);
exit(1);
} else
if (t == -1) {
printf("Try again\n");
return(1);
}
while(t!=wait(&status));
if ((t=(status&0377)) != 0) {
if (t!=9) /* interrupt */
printf("Fatal error in %s\n", f);
dexit();
}
return((status>>8) & 0377);
}
copy(s)
char s[]; {
extern tsp;
char tsp[], otsp[];
otsp = tsp;
while(*tsp++ = *s++);
return(otsp);
}
nodup(l, s)
char l[][], s[]; {
char t[], os[], c;
os = s;
while(t = *l++) {
s = os;
while(c = *s++)
if (c != *t++) goto ll;
if (*t++ == '/* C command */
main(argc, argv)
char argv[][]; {
extern callsys, printf, unlink, link, nodup;
extern getsuf, setsuf, copy;
extern tsp;
extern tmp0, tmp1, tmp2, tmp3;
char tmp0[], tmp1[], tmp2[], tmp3[];
char glotch[100][], clist[50][], llist[50][], ts[500];
char tsp[], av[50][], t[];
auto nc, nl, cflag, i, j, c;
tmp0 = tmp1 = tmp2 = tmp3 = "//";
tsp = ts;
i = nc = nl = cflag = 0;
while(++i < argc) {
if(*argv[i] == '-' & argv[i][1]=='c')
cflag++;
else {
t = copy(argv[i]);
if((c=getsuf(t))=='c') {
clist[nc++] = t;
llist[nl++] = setsuf(copy(t));
} else {
if (nodup(llist, t))
llist[nl++] = t;
}
}
}
if(nc==0)
goto nocom;
tmp0 = copy("/tmp/ctm0a");
while((c=open(tmp0, 0))>=0) {
close(c);
tmp0[9]++;
}
while((creat(tmp0, 012))<0)
tmp0[9]++;
intr(delfil);
(tmp1 = copy(tmp0))[8] = '1';
(tmp2 = copy(tmp0))[8] = '2';
(tmp3 = copy(tmp0))[8] = '3';
i = 0;
while(i<nc) {
if (nc>1)
printf("%s:\n", clist[i]);
av[0] = "c0";
av[1] = clist[i];
av[2] = tmp1;
av[3] = tmp2;
av[4] = 0;
if (callsys("/usr/lib/c0", av)) {
cflag++;
goto loop;
}
av[0] = "c1";
av[1] = tmp1;
av[2] = tmp2;
av[3] = tmp3;
av[4] = 0;
if(callsys("/usr/lib/c1", av)) {
cflag++;
goto loop;
}
av[0] = "as";
av[1] = "-";
av[2] = tmp3;
av[3] = 0;
callsys("/bin/as", av);
t = setsuf(clist[i]);
unlink(t);
if(link("a.out", t) | unlink("a.out")) {
printf("move failed: %s\n", t);
cflag++;
}
loop:;
i++;
}
nocom:
if (cflag==0 & nl!=0) {
i = 0;
av[0] = "ld";
av[1] = "/usr/lib/crt0.o";
j = 2;
while(i<nl)
av[j++] = llist[i++];
av[j++] = "-lc";
av[j++] = "-l";
av[j++] = 0;
callsys("/bin/ld", av);
}
delfil:
dexit();
}
dexit()
{
extern tmp0, tmp1, tmp2, tmp3;
unlink(tmp1);
unlink(tmp2);
unlink(tmp3);
unlink(tmp0);
exit();
}
getsuf(s)
char s[];
{
extern exit, printf;
auto c;
char t, os[];
c = 0;
os = s;
while(t = *s++)
if (t=='/')
c = 0;
else
c++;
s =- 3;
if (c<=8 & c>2 & *s++=='.' & *s=='c')
return('c');
return(0);
}
setsuf(s)
char s[];
{
char os[];
os = s;
while(*s++);
s[-2] = 'o';
return(os);
}
callsys(f, v)
char f[], v[][]; {
extern fork, execv, wait, printf;
auto t, status;
if ((t=fork())==0) {
execv(f, v);
printf("Can't find %s\n", f);
exit(1);
} else
if (t == -1) {
printf("Try again\n");
return(1);
}
while(t!=wait(&status));
if ((t=(status&0377)) != 0) {
if (t!=9) /* interrupt */
printf("Fatal error in %s\n", f);
dexit();
}
return((status>>8) & 0377);
}
copy(s)
char s[]; {
extern tsp;
char tsp[], otsp[];
otsp = tsp;
while(*tsp++ = *s++);
return(otsp);
}
nodup(l, s)
char l[][], s[]; {
char t[], os[], c;
os = s;
while(t = *l++) {
s = os;
while(c = *s++)
if (c != *t++) goto ll;
if (*t++ == '%pre%') return (0);
ll:;
}
return(1);
}
tsp;
tmp0;
tmp1;
tmp2;
tmp3;
') return (0);
ll:;
}
return(1);
}
tsp;
tmp0;
tmp1;
tmp2;
tmp3;
È interessante notare come la motivazione pragmatica di scegliere i caratteri per indicare gli elementi di sintassi del linguaggio basati sul loro uso in applicazioni pratiche mirate assomigli alla legge di Zipf come spiegato in questa magnifica risposta ...
observed relationship between frequency and length is called Zipf's Law
... con l'unica differenza che lunghezza nell'istruzione precedente è sostituita da / generalizzata come velocità di digitazione.