Non sono sicuro di avere il verbage corretto nella mia domanda, quindi lasciami spiegare:
Cosa intendo per "progettazione architettonica del software":
- Ho (quello che credo) è un concetto di design unico e utile per un'architettura che coinvolge più clienti, stati condivisi, bla-bla, ecc. ecc.
- Questa architettura verrebbe utilizzata nei giochi multiplayer con mondi persistenti.
- Anche se faciliterebbe un nuovo tipo di gameplay, non è una descrizione di "gameplay".
Che cosa intendo per "per gli altri":
- Gratuito per uso personale / edu / commerciale. (Licenza di stile MIT / BSD?)
Cosa intendo con "prevenire i brevetti":
- Voglio assicurarmi che questo particolare design non possa essere brevettato / protetto da copyright da qualcun altro.
(Fondamentalmente, le battaglie per controversie su architetture software per giochi come MMO, ecc. mi disgustano e voglio mantenere libera questa particolare idea di design.)
È qualcosa che posso facilmente realizzare? Posso semplicemente scrivere un documento di progettazione per l'architettura e pubblicarlo sul web sotto dire, la licenza MIT anche se il suo codice non è vero?
O devo presentare un brevetto?