Given è un design di un videogioco in cui un giocatore ha diverse possibilità di adattare il suo personaggio:
I game designer hanno capito che è insensato essere un elemento elementale di fuoco e acqua allo stesso tempo. È possibile creare un personaggio del genere con il design attuale? Se sì, è possibile evitarlo senza rimuovere / distruggere il modello attuale di progettazione? O forse non funzionerà affatto?
Penso che sia possibile creare un personaggio che sia fire-elemental e water-elemental allo stesso tempo senza rimuovere il suo pattern perché se lo vedo correttamente qui abbiamo solo il pattern di progettazione 'composite'.
Ma non sono sicuro di come dovrebbe essere cambiato perché la parola insensata di cui sopra mi confonde, vuol dire che non è necessario essere un elemento elementale di fuoco e acqua allo stesso tempo perché entrambi sprecano mana come risorsa d'attacco? O è piuttosto che è illogico e quindi dovrebbe essere impedito di essere un elementale di fuoco e acqua contemporaneamente? Forse lo sai meglio perché questo mi confonde molto? : /