Sto collaborando con un ragazzo che non ha esperienza di programmazione. Stiamo usando uno strumento per rendere il nostro gioco (RPG Maker) che ha un sistema basato sugli eventi che ti permette di fare praticamente tutto quello che vuoi. Hanno una GUI e un semplice editor di testo per gli eventi.
Il mio amico non ha esperienza di programmazione. Nessuna. Ho bisogno che lui capisca le cose di base, come il flusso di controllo (se / else, do / while), le variabili / costanti, ecc. Che cosa posso usare per insegnargli questo, tenendo presente che non mi interessa la sintassi specifica del linguaggio?
Idealmente, sto cercando un libro di "programmazione" che parla di queste idee (forse visivamente) e non si preoccupa molto del codice. Esiste qualcosa come questo? Il mio "google-fu" mi ha fallito.