Probabilmente perché Java e C # sono estremamente simili: sono entrambi linguaggi OOP basati su classi con ereditarietà e interfacce singole, strong tipizzazione statica, garbage collection incorporato nel linguaggio, semantica della copia che si lega ai tipi (tipi di valore e tipi di riferimento ), generici, gerarchie di namespace, reflection ed entrambi vengono eseguiti su un ambiente virtualizzato (runtime JRE / .NET). Inoltre condividono gran parte della loro sintassi.
Gli altri linguaggi della famiglia "C-like" sono diversi da Java e C # in molti aspetti: C non ha classi, è tipizzato debolmente, non ha garbage collection, semantics di copia sono espliciti usa, compila direttamente sul codice macchina e manca di generici (offrendo invece macro preprocessore C e cast impliciti). C ++ ha classi, ma usa ereditarietà multipla anziché interfacce; offre anche modelli, che sono superficialmente simili ai generici ma funzionano in modo diverso sotto il cofano; è simile a C nella maggior parte degli altri aspetti. Javascript, molto simile a C nella sua sintassi, condivide la garbage collection e un ambiente virtualizzato con Java e C #, ma utilizza la tipizzazione dinamica, l'OOP basato su prototipo e non utilizza l'approccio di compilazione a metà strada di Java e C #.