È possibile utilizzare PNaCl come framework di plugin?

3

Sto cercando di progettare un motore di gioco estremamente modulare che consente plug-in nativi portatili simili al modo in cui PNaCl funziona con il chrome. I maggiori fattori di cui ho bisogno sono: multipiattaforma, sandbox e la possibilità di lanciare un numero arbitrario di questi plug-in in base alla cartella in cui risiedono. Non posso avere alcun codice interno in attesa che un plug-in sia presente, tutti i plugin essere aggiunto e verrà aggiunto alla mia API personalizzata.

È possibile utilizzare PNaCl per questo scopo e, in caso contrario, quale è una buona alternativa?

Ricerca fino ad ora: so che PNaCl è portatile e sicuro (in modalità sandbox), ma non so ancora se posso caricare un PNaCl compilato in base a se risiede in una cartella. Non ho visto alcun esempio di esso utilizzato al di fuori di google chrome e non so se può essere separato.

    
posta Tyler Scott 20.05.2014 - 00:53
fonte

0 risposte

Leggi altre domande sui tag