Finora ho toccato vari aspetti della geometria computazionale tra cui la geometria planare costruttiva (intersezioni di locus), algoritmi per topologie di grafi planari, 3D DDA e, più recentemente, un'implementazione con scafo convesso 2D utilizzando Graham's Scan e k-means clustering rappresentato come diagrammi Voronoi.
È un campo affascinante. Sono interessato a saperne di più. Mi piacerebbe sapere quali sono gli algoritmi più comuni in questo campo e cosa fanno.