Costruire e debuggare un IDE usando lo stesso IDE

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Questa potrebbe essere una domanda più adatta per alcune Meta di programmazione.

Stavo cercando di approfondire la funzionalità interna di gestione dei plugin per l'IDE di QT Creator 2.x fornito da Digia Inc. Quindi ho scaricato il codice sorgente per QT Creator in modo efficace e lo ho compilato per eseguire il debug di come questa funzionalità è implementata.

Quindi ho usato un IDE per eseguire il debug dello stesso IDE. Quindi la mia domanda è che ci siano dei pit-falls mentre lo fanno? È consigliabile che in uno scenario del genere sia preferibile utilizzare due IDE diversi (ad esempio, utilizzando Visual Studio per creare QT Creator).

    
posta Vikas Bhargava 19.09.2013 - 17:05
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2 risposte

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In realtà non è diverso rispetto alla creazione di un'applicazione che può avere più istanze di se stessa.

Dalla mia esperienza, il problema più grande è il livello di persistenza. Indipendentemente dal fatto che si tratti di un file di configurazione o di una chiamata a un database, sembra che le app vengano intrappolate in un determinato oggetto di persistenza in un modo specifico che rende ancora più difficile avere più istanze in atto.

Dopo ciò, devi essere un po 'intelligente nel modo di deporre le cose. Indicatori visivi come sfondi diversi; testo della barra del titolo; font; account di accesso diversi; diverse posizioni del monitor; ecc ... tutto aiuta a chiarire quale editor è primario / stabile e quale editor è in fase di sviluppo.

Dovrebbe essere ovvio, ma questo implica due alberi di codice separati nell'esempio che hai fornito. Uno per l'editor principale che non è mai cambiato. Un altro per l'editor secondario che è in fase di sviluppo.

E questo approccio regge anche fino al punto di usare l'IDE primario per eseguire il debug dell'IDE di sviluppo come hai menzionato nella tua domanda. Quando si esegue il debug delle funzionalità di debug di un IDE, è necessario inserire un'applicazione separata nell'editor di sviluppo in modo che abbia qualcosa di diverso da eseguire il debug. In realtà, non è poi così diverso dal progetto terziario che avresti dovuto creare nell'editor secondario (sviluppo) per testare le modifiche apportate all'editor secondario.

È possibile essere abbastanza facile da avvolgere la testa attorno a un asse con gli aspetti meta della costruzione di un IDE. La chiave è distinguere chiaramente ciò che ogni progetto sta facendo.

    
risposta data 21.09.2013 - 02:14
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Solo un suggerimento se sei su Ubuntu;

Scarica l'SDK di Ubuntu o fai il backup di qtcreator dai repository e usalo per creare una versione di QtCreator che hai scaricato dal sorgente.

Ho provato a farlo dove ho usato la versione di origine per modificare la versione di origine e ho riscontrato frequenti hangup e arresti anomali.

    
risposta data 12.06.2016 - 12:06
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