Quindi, puoi creare applicazioni Qt e distribuirle su Android.
Dai un'occhiata a questo post , Mi stavo chiedendo se fare un gioco usando Qt andrebbe bene con i termini legali LGPL dato i seguenti fatti:
- L'app sarà su GooglePlay, quindi l'utilizzo di librerie di terze parti è un problema
- Il codice sorgente per l'app sarebbe pubblico
- Possibili acquisti in-game. Non so davvero se questo è corretto rendendo il codice pubblico, dal momento che ignoro quali informazioni sono necessarie nell'app per raggiungere questo obiettivo.
Sarebbe corretto usare la licenza Qt LGPL con tutto questo? qualche punto non riesce a utilizzare LGPL? se sì, quale?