Vorrei fare per esempio programmi imperativi come output di Prolog (shader di scheda grafica) e anche programmi guidati da eventi (logica di gioco) ... anche io vorrei imparare come metaprogrammare in Prolog in generale.
Credo che potrebbero esserci alcuni consigli o suggerimenti su come farlo; Non voglio saltarci dentro non preparato e hackerare fino a quando non avrò programmi di lavoro.
Mi chiedo quale sia una buona introduzione alla metaprogrammazione in Prolog? Grazie:)