So che questa potrebbe essere una domanda stupida, ma ho solo 15 anni e quindi non so davvero come funzioni la parte legale. Quando scelgo una .dll da includere nel mio progetto, Visual Studio include solo il file .dll con il mio progetto (ovviamente), quindi copio semplicemente la licenza e la inserisco in una cartella chiamata licenze.
Ma ora farò un programma per un concorso, quindi ho bisogno di assicurarmi che le licenze siano fatte bene o verrò squalificato. Quindi c'è un luogo specifico in cui devo mantenere le licenze nel mio progetto, c'è un modo per Visual Studio di copiare automaticamente la licenza come fa con i file .dll e c'è qualcos'altro che devo fare attenzione legalmente?
PS: se è importante, le librerie che sto pensando di utilizzare al momento sono WriteableBitmapEx e AvalonDock
Grazie