Ho creato più strumenti per estrarre i formati di file che si trovano nei giochi (commerciali). Dove dovrei ospitare il codice? (Ad esempio, Google Code, Sourceforge, ....)
Normalmente sarebbe considerato "illegale" ovunque, ma la maggior parte delle volte viene ignorato. Dove dovrei ospitarlo e quale licenza dovrei scegliere perché il progetto sia "al sicuro".
[Ho fatto questa domanda su SO e si è chiusa, la meta ha suggerito che si sarebbe adattata un po 'di più, se non si adattava anche qui, per favore aiutami almeno a riformularlo]
Modifica: un esempio: un gioco ha incollato insieme file GZip compressi con metadati binari slap su di essi. (chiamiamoli file .archive)
SO che non sono autorizzato a usare quei dati per nient'altro che giocare, ma sono interessato a modificare i file detti così ho scritto un packer / unpacker per quello .archive. Ora voglio renderlo pubblico su una pagina del progetto, quale dovrei scegliere?
Tutti gli strumenti di modding che ho visto finora hanno "SOLO PER USO EDUCATIVO NON PROFITTO" e normalmente non vengono abbattuti. Ma voglio essere sicuro di scegliere una licenza effettiva per il codice sorgente.