È possibile creare e distribuire un'app per il BlackBerry Playbook che non va in App World?

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La mia azienda sta cercando di creare un'applicazione che utilizzeremo internamente su diversi (circa 20) Playbook BlackBerry. Non vogliamo che venga pubblicato su App World perché è solo un'applicazione interna. Mi chiedo se ce ne sono:

  • Costi legati a questo fuori dal pagamento di un programmatore per svilupparlo - cioè ci sono costi di licenza, costi di implementazione, ecc.
  • Problemi di licenza relativi alla distribuzione dell'app su più Playbook senza distribuirla su App World
  • Limitazioni sulla funzionalità dell'app
  • Altre cose che dovremmo prendere in considerazione

Se è importante, l'app raccoglierà informazioni e la scaricherà su un computer tramite USB.

    
posta Richard Marskell - Drackir 15.07.2011 - 18:49
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Sfortunatamente il PlayBook, a differenza di altri dispositivi BlackBerry, non supporta direttamente le applicazioni che non vengono rilasciate tramite AppWorld.

Ci sono un paio di modi per aggirare questo.

È possibile inserire tutti i dispositivi in modalità sviluppatore e quindi collegarli via cavo direttamente al computer di sviluppo e distribuire l'applicazione. Per un numero molto limitato di dispositivi questo è probabilmente accettabilmente semplice. Per un numero maggiore questo non è molto pratico.

Puoi caricare le app sul playbook collegando il dispositivo tramite cavo USB e utilizzando alcuni semplici strumenti. Questo post del blog lo spiega: link

Il metodo sopra funziona ma devi comunque connettere fisicamente ogni dispositivo a un PC. C'è un'applicazione che è stata sviluppata chiamata LocalBar che ti permette di spostare il file BAR direttamente dal PlayBook. Tuttavia, l'applicazione LocalBar richiede di per sé il sideloading. Qui ci sono le istruzioni e un link per il download: link

Costi: in entrambi i casi (modalità di sviluppo o sideload) nessuno, tranne il lavoro manuale richiesto per ciascuno dei dispositivi.

Problemi di licenza: la modalità sviluppatore è completamente equa e non infrange alcuna licenza. È un problema, però, perché dovrai creare un certificato sviluppatore per ogni dispositivo. Non è difficile, ma molti di questi aumentano di 20 ed è una seccatura. Non sono sicuro dei problemi di licenza relativi al sideloading. Dovrebbe andare bene, purché sia la tua app.

Limitazioni: nessuna (per quanto ne so)

    
risposta data 13.12.2011 - 01:04
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