Sto scrivendo un'applicazione node.js che sto suddividendo in moduli, il problema è che non sono sicuro di come organizzare il mio codice in modo idiomatico in Javascript.
Attualmente, ciascuno dei miei moduli espone un insieme di funzioni che devono essere chiamate direttamente. Tutto lo stato è modificato dal modulo con il gameId che è il primo parametro:
//snip
var gameId = gameModule.createGame();
// Return the gameId down to a remote client
client.send(gameId);
}
// When a remote client wants to add a player
gameModule.addPlayer(gameId, "Player 1");
}
Un approccio alternativo sarebbe effettivamente utilizzare gli oggetti, ad es. :
//snip
var game = new gameModule.Game();
// Return the gameId down to a remote client
client.send(game.getId());
}
//snip
// When a remote client wants to add a player
var gameToModify = gameModule.getGame(gameId);
gameToModify.addPlayer("Player 1");
gameModule.saveGame(gameToModify);
La mia domanda è rivolta a qualsiasi programmatore Javascript (o normale): quale delle due alternative sopra sembra più semplice da usare con / più naturale?