Utilizzo di un motore di gioco GPL

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Sono confuso. Ho pensato di provare a utilizzare un nuovo motore di gioco per espandere le mie capacità, e ho trovato un bel motore chiamato springrts. Stavo controllando le informazioni sulla licenza ed è concesso in licenza con la licenza GPL 2. Se ricordo bene, vuol dire che tutto ciò che faccio con esso, devo distribuire il codice sorgente a?

    
posta User093203920 21.09.2012 - 03:08
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2 risposte

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Sotto la sezione proprietaria dicono questo:

These games may or may not be free to play. Modifying their content (i.e. the art assets) is not allowed without the game authors explicit permission, although the code is GPL and some games (P.U.R.E.) include large GPL-friendly content collections.

Da Spring Engine - Giochi .

Quindi non è il codice che li rende diversi, e stanno seguendo la GPL.

    
risposta data 10.10.2012 - 13:29
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No, in questo caso non .

Nel loro elenco di giochi sono abbastanza chiari che considerano i dati del gioco come l'utilizzo del motore piuttosto che il lavoro derivato di esso. Quindi GPL non si applica ai dati di gioco.

Quindi puoi inserire i dati del gioco sotto qualsiasi licenza tu voglia includere completamente commerciale. Devi comunque fornire il download delle sorgenti del motore da qualche parte, comprese le eventuali modifiche apportate al codice motore stesso, ma non devi farlo per l'origine dati del gioco.

    
risposta data 18.12.2012 - 10:53
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