Che tipo di comportamento del sistema stai provando a modellare?
Nel sistema che stai provando a modellare, intendi che il sistema sia in grado di far apparire una finestra di dialogo (ad esempio) ogni volta che Cyber Spirit lo sposta, richiedendo all'utente di interrompere lo stato e gestire la richiesta del sistema? Se è così, allora mi sembra che aggiungere un oggetto "User Interface" al diagramma di sequenza, e quindi inviare messaggi a quell'oggetto (e aspettandomi le risposte da esso) sarebbe un modo perfettamente valido per modellarlo.
Ha anche il vantaggio di rendere l'interfaccia utente visibile nel modello, dicendo a qualunque aspirante a Bangalore subentrerà dopo essere stato ridimensionato che esiste un'attività di sviluppo dell'interfaccia utente e qui ci sono tutti i messaggi e le risposte che deve gestire.