Secondo la guida di Scrum,
Product backlog grooming is the act of adding detail, estimates, and order to items in the Product Backlog... Grooming is a part-time activity during a Sprint between the Product Owner and the Development Team... Grooming usually consumes no more than 10% of the capacity of the Development Team.
Quindi dovresti lavorare con il Product Owner per aggiungere dettagli e stime agli articoli del Product Backlog in Sprint, non solo durante Sprint Planning, che dovrebbe concentrarsi maggiormente sulla pianificazione del tuo obiettivo per lo Sprint corrente. Le stime per gli articoli fuzzy dovrebbero essere grandi, a causa dell'incertezza implicata. Quando ricevi più feedback dai clienti, discussioni con il Product Owner, ecc., Puoi migliorare le tue stime.
At the end of a Sprint, the new Increment must be "Done,"... It must be in usable condition regardless of whether the Product Owner decides to actually release it.
Quindi, spetta al Product Owner quando viene rilasciato. Potrebbe decidere di voler aspettare fino a quando un determinato insieme di funzioni ad alta priorità è stato incluso nell'incremento, o potrebbe avere una data di rilascio fissa a quel punto qualsiasi cosa venga rilasciata. In ogni caso, tutto ciò che il Team consegna alla fine di uno Sprint dovrebbe essere pronto per essere spedito ai clienti, in modo che il Product Owner sia libero di prendere quella decisione.
Poiché il Product Backlog è ordinato, il Product Owner può anche usare la velocità del Team per fare una stima di quali elementi del Product Backlog saranno eseguiti entro la fine di uno Sprint. Potrebbe quindi pianificare una data di rilascio molto prima del tempo in base a quando sentirà che il suo set di funzionalità ad alta priorità sarà fatto, o potrà ordinare caratteristiche in modo tale che tutto ciò che è necessario per una data release sarà fatto entro il tempo la data di rilascio si avvicina.
Si noti che all'inizio di un progetto, la velocità di una squadra sarà probabilmente dappertutto, quando fissano la loro definizione di "Fatto" ed eventualmente estinguono un debito tecnico di progetto iniziale, quindi è difficile fare questo tipo di proiezioni . Se è necessario determinare le date di rilascio in una fase precoce, è probabilmente meglio impostare le milestone di release fisse, o semplicemente attendere che il risultato di uno Sprint venga ritenuto contenere un valore sufficiente per essere rilasciato.