Se il team di sviluppo è lo stesso gruppo che gestirà il supporto clienti, la prima cosa da fare sarebbe regolare la quantità di punti storia che il team porta nello sprint per tenere conto del tempo necessario. Ad esempio, se in origine si basavano i punti della storia in uno sprint di 350 ore uomo (5 persone in 2 settimane a 35 ore / settimana dedicate al progetto), se si ha bisogno di persone per svolgere il lavoro di assistenza clienti, è possibile avere solo 270 ore-uomo nello sprint rimanente. Se, con uno sprint di 350 ore all'uomo, avessi una velocità di 20 punti per ogni sprint, avrei ridotto la velocità pianificata a 15-16. Se un'entità separata gestisce le domande di assistenza clienti, non devi preoccuparti di questo tanto.
Successivamente, consenti ai bug report e alle richieste di miglioramento dei clienti di fluire nel backlog del prodotto. Il Product Owner lavorerebbe con il personale dell'assistenza clienti per comprendere la priorità che il cliente esterno ha posto sulla richiesta e per organizzarla con la visione del prodotto. Queste storie generate da entità esterne sarebbero gestite come qualsiasi altra storia - sarebbero ordinate per priorità, stimata dal team di sviluppo, e il numero appropriato di storie generate internamente ed esternamente verrebbe portato allo sprint.
Nel caso in cui si verifichi un problema critico durante uno sprint, il team può impiegare un breve periodo di tempo per stimarlo e lavorare con il Product Owner per determinare se è possibile affrontare nello sprint corrente e cosa dovrebbe essere scivolato dallo sprint attuale per farlo accadere o se sarebbe la prima storia tirata nel prossimo sprint. Il team dovrebbe prendere in considerazione la possibilità di mantenere lo sviluppo sostenibile, la qualità del prodotto e la soddisfazione del cliente al momento di decidere cosa fare con una storia, negoziare se necessario.