Dai un'occhiata a Google, Windows 8, ecc.
Perché tutto sembra così semplice ora? Mi sembra davvero brutto.
È tutto a causa di smartphone e tablet?
Devo seguire questa tendenza?
Penso che gran parte di esso stia riducendo il rumore visivo. Meno lo "Stuff" è presente sullo schermo, meno è complicato il programma e aumenta il senso di fiducia degli utenti nella capacità di cogliere il software. Questo era vero negli anni '90 come lo è oggi, ma la ragione per cui te ne stai accorgendo ora è che stiamo iniziando a rivalutare le nostre ipotesi su quali siano gli elementi dell'interfaccia utente necessari e quali sono solo le ruote di addestramento che noi, come utenti, siamo cresciuti troppo.
Un esempio classico sono i confini visivi. I confini visivi sono stati usati molto più ampiamente in passato di quanto non siano usati oggi. Negli anni '90 hanno servito allo scopo di spiegare agli utenti come sono organizzate le informazioni. Mentre raggruppare insieme gli elementi crea un senso di organizzazione in sé, la convenzione che il raggruppamento è più probabile intenzionale non è necessariamente una conclusione a cui si salterà. È qualcosa a cui devi arrivare esaminando lo schermo per i segni che confermano questo sospetto, e questo è uno sforzo. I confini visivi sono stati usati per riaffermare che i raggruppamenti sono intenzionali e per sottolineare l'apparente struttura del programma. Oggigiorno abbiamo per lo più superato i confini visivi come ruote di addestramento necessarie; la gente presumerà facilmente che il gruppo sia intenzionale e significativo, e lo si aspetterà. In effetti, le persone non hanno nemmeno bisogno di elementi pressabili per sembrare pressabili, possono dedurre dal contesto che questo testo / scatola piatta può essere cliccato per avere effetto. Forse ti starai chiedendo "ma il pulsante deve essere piatto?", E la risposta è che se vuoi massimizzare la semplicità visiva: lo fa. Un semplice rettangolo blu su sfondo bianco è un passaggio dal blu al bianco. Un semplice rettangolo blu circondato da un bordo nero, posto su uno sfondo bianco, è costituito da due modifiche: dal blu al nero e al bianco. Aggiungi ombre e ottieni una terza modifica.
Credo anche che gli sviluppatori stiano iniziando ad assumere meno esperienza da parte dell'utente. Ad esempio, una tipica razionalizzazione per non inserire ancora un altro pulsante sull'interfaccia è che ci chiediamo "sarà questa la cosa che l'utente dovrà ignorare attivamente il 90% delle volte?". In tal caso, la capacità dell'utente di trovare il pulsante di cui hanno bisogno è ridotta, perché è nascosta in una più ampia collezione di pulsanti. Negli anni 90 lo sviluppatore medio probabilmente penserebbe "beh, una volta che l'utente sa dove si trova il loro pulsante, questo problema scompare. Non hanno più bisogno di cercarlo", e questo è un punto di vista che presume che l'utente possa essere dovrebbe sorgere fino a un certo livello di familiarità con il programma. Al giorno d'oggi preferiamo non assumerlo. Preferiamo creare un software che sia utilizzabile anche dall'utente più privo di conoscenze, che veda il programma per la prima volta o che veda un programma per la prima volta. Questo è sicuramente un vincolo orientato al business. Viviamo in un mondo in cui la tecnologia di fascia alta si rivolge ai mercati tradizionali. Non è più una nicchia, non si rivolge solo ai più alti guadagni o agli hobbisti. Un iPhone da $ 400 può essere un regalo per tua nonna. Dovrebbe essere in grado di capirlo, e se ti importa di lei capirlo, dovresti prestare attenzione alla tendenza.
I tuoi sentimenti di dissonanza sono comprensibili ma non giustificati. La semplicità e la funzione non sono necessariamente mutuamente esclusive. Stack Overflow è semplice rispetto alle cacofonie dell'interfaccia utente di molti siti di notizie, ma è anche utile. L'iPod quando uscì era più semplice in termini di pulsanti hardware rispetto ad altri giocatori, ma era altrettanto capace. L'app per smartphone media ha meno pulsanti su qualsiasi schermo rispetto ai vecchi telefoni Symbian (prima dell'avvento dei touch screen), tuttavia sono più facili da usare e più capaci. In breve, c'è una differenza tra funzione e design. Non sono strongmente accoppiati (forse non strettamente accoppiati, ma non strongmente). Quando lo capisci, la maggior parte delle riserve sulla semplificazione delle interfacce utente vanno via. È un cambio di paradigma, non un passo indietro.
È per semplicità, e no, non devi seguire questa tendenza.
Ti suggerisco di condurre i tuoi test di usabilità e di lavorare da lì.
Le interfacce elaborate tendono a sembrare estremamente disordinate molto rapidamente. Le interfacce che richiedono molti componenti devono essere chiare per questo motivo. Erano quei pulsanti tutti con effetti lampeggianti su di loro, bordi con bordi frastagliati in oro, forse anche effetti sonori (e sì, ho visto tutto questo e altro) l'applicazione diventa impossibile da usare in modo produttivo.
E la produttività è la maggior parte delle applicazioni (compresa la maggior parte dei siti Web). Non tutto è un gioco, ci si abitua. Non voglio un'interfaccia utente ingombra e dall'aspetto sofisticato. Voglio qualcosa che sia istantaneamente e intuitivamente utile per me, dove il mio occhio è guidato verso i componenti più comuni semplicemente dalla loro dimensione e posizione, dove il resto è tirato via dove è facile da trovare, ma non si intromette nei miei compiti più comuni. br>
Quindi Google con il suo semplice layout di una casella di input con 2 pulsanti di grandi dimensioni al di sotto. E quindi il colore grigio chiaro del commento e dei link dei tag qui (tra le altre cose).
Mi piacerebbe portare l'opinione che ho sentito da un professore dell'università in cui studio e da mia sorella che è un graphic designer (a sorpresa hanno avuto la stessa opinione anche se le loro professioni hanno molto poco in comune).
Dicono che più l'interfaccia è semplice, più difficile è renderla bella. Con il materiale brillante e voluminoso di Windows 7, è molto facile rendere le cose "cool" senza troppi sforzi. Ciò significa che non importa se sei un professionista o un dilettante, la tua applicazione ha una grande possibilità di apparire buona. Puoi confrontarlo con il disegno con le matite e con il pennarello.
Inoltre, le semplici applicazioni sembrano più semplici e intuitive, il che è molto importante dal momento che a nessuno piace leggere grandi istruzioni per poter usare un'applicazione.
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