Impara Scrum: sì. Se solo per imparare su di esso per aggiungere al tuo set di abilità generale. (ma un sapore di questo "Scrum-ban" è probabilmente quello che stai cercando ...)
Scrum è un buon framework, ma un principio base è "Iterations (Sprint) deve avere una durata fissa" Non ho mai visto questo lavoro in team molto piccoli che sono più guidati da interrupt. Se puoi davvero iscriverti e impegnarti a lavorare in un intervallo di tempo prefissato (1 settimana?), Allora Scrum è una struttura interessante. Se non puoi ... allora Scrum è bello da imparare perché ha dei buoni concetti che si traducono bene in altre cose ... come ....
Backlog - Scrum o no, mantieni un elenco di cose prioritarie che devi fare. Mi piace Excel (o un foglio di calcolo di Google Documenti ...) Potrebbe piacerti qualcos'altro. Manterrei uno strumento molto piccolo se sei una squadra molto piccola. (Spreadsheet > > Processore di testi perché puoi ordinare facilmente.)
Separazione della pianificazione e dell'impegno - Pianifica in una notazione astratta (punti) ed essere coerenti (8pts è circa 2x a 4 pt story e 4x a 2 punti story) Quando il tempo di "fare il lavoro" rivedere il problema e disegnalo in ore. Non cambiare i punti.
Impegno: essere visibili agli altri quando si impegnano e rispettare i propri impegni
Retrospettiva: dopo che hai consegnato, rifletti su cosa avrebbe potuto essere fatto meglio.
etc etc.
Scrum è abbastanza facile da capire che potrebbe essere un buon punto di partenza. Se ti piace, prenderei in considerazione l'uso della variante "Scrum-ban" - link . Nient'altro mi sembra "così ben documentato" con una comunità abbastanza attiva da sostenerlo.
Mi piacerebbe anche raccomandare le metodologie Crystal di Alistair Cockburn (http://alistair.cockburn.us/Crystal+methodologies+main+foyer e link ), ma richiede molto più lettura e scavo.
Cose come XP forniscono maggiori dettagli su pratiche specifiche, quindi direi anche di leggere il libro: link
Consigli per la lettura finale: purché tu accetti il manifesto di Agile e segui i principi: link dovresti essere in posizione decente forma.
Raccomandazione personale:
Adottare TDD (non negoziabile, IMHO)
Mantenere un arretrato (come da Scrum)
Tenerlo sempre dimensionato e ordinato in base alla priorità
Decompone le cose "troppo grandi per fare tra le interruzioni" int pezzi più piccoli
Chiedi a qualcun altro di impostare / rivedere la priorità (non ci sono mai due elementi che hanno sempre la stessa priorità.)
Rendi il tuo ambiente di sviluppo in grado di creare / test / distribuire (in lab env) in 5-10 minuti
Mostra ai tuoi clienti (interni ed esterni) i risultati di una storia
La storia non è fatta fino a quando il tuo cliente non è d'accordo.
Tirare Storie dalla cima della pila e lavorarci sopra mentre completi la storia attuale
Non tenere aperte più di 2 cose alla volta.
Finisci una distrazione prima di iniziarne un'altra.
Sii orgoglioso del tuo lavoro e una volta al mese mostra al team / azienda tutti i prodotti / funzioni che hai completato.
spero che questo aiuti