Non penso che ci sia uno standard stabilito. Alcuni strumenti CASE possono essere schizzinosi, ma la maggior parte degli ingegneri del software utilizza UML per progettare, non per generare codice, nel qual caso l'obiettivo è aumentare l'efficacia della comunicazione.
Ho scoperto che la presenza di oggetti che trasportano dati, specialmente se sono usati solo in argomenti di metodo e valori di ritorno, tende a oscurare le interazioni importanti.
Ecco cosa farei:
Se si utilizzano queste classi in più posizioni, è spesso corretto scegliere un'area separata del diagramma come "legenda" e organizzare queste classi in ordine alfabetico. Non c'è bisogno di ingombrare il diagramma con questi o con frecce extra - il ripetuto nelle firme è sufficiente. Rendi più facile per qualcuno trovarli. Un foglio di legenda separato (se si usano i tabelloni) è particolarmente buono.
Se la classe è usata solo nella comunicazione tra un insieme molto piccolo di classi, allora potrebbe avere più senso collocarla da qualche parte sulle linee di interazione tra di loro.
Infine, se i tuoi oggetti dati sono usati per comunicare tra livelli (ad es. dati serializzati tra client e server), potresti voler disegnare ciascun livello su un lato separato e metterlo in linea nel mezzo.
Oh, e se le relazioni dei dati all'interno degli oggetti che trasportano dati sono complesse, non esitare a usare le ERD o la notazione relativa al tuo database preferito nel diagramma delle classi. L'obiettivo è progettare, non concentrarsi sul formalismo.