Una delle cose per cui la piattaforma di distribuzione Steam di Valve è nota è il suo sistema di generazione eseguibile personalizzato, che crea una copia univoca di un programma per ogni persona che lo acquista.
Sono sicuro che Valve non è l'unica azienda o persona ad aver implementato o pensato di implementare un tale sistema, comunque. Se volessi provare a caricare il mio sistema che ha generato file eseguibili sul lato server che sono unici per il downloader o il loro account, cosa avrei bisogno di sapere come fare? Quali sono le basi di un tale sistema in primo luogo?