Mi sembra che Windows fornisca un certo livello di archiviazione di chiavi segrete basata su hardware, per proteggere i flussi UHD nel DRM di PlayReady 3.0.
È possibile che le applicazioni di terzi sfruttino questo?
Mi sembra che Windows fornisca un certo livello di archiviazione di chiavi segrete basata su hardware, per proteggere i flussi UHD nel DRM di PlayReady 3.0.
È possibile che le applicazioni di terzi sfruttino questo?