La risposta finale è "dipende". E qualunque sia la risposta, sarà temperato dall'avvocato che è necessario consultare prima di prendere un prodotto dal vivo. Le leggi variano in base alla giurisdizione e nessuno qui è qualificato / preparato per offrirti una consulenza legale.
In primo luogo, la parte facile - il fatto che sarebbe per un non-profit non ha quasi alcuna rilevanza in questa materia. "Quasi" perché in alcuni casi l'ammontare dei danni è proporzionale al danno arrecato al proprietario originale del prodotto. L'uso o la vendita senza scopo di lucro del prodotto può generare meno danni perché si potrebbe obiettare che il prodotto originale non sarebbe mai stato utilizzato. A questo livello di discussione, equivale a dividere i capelli.
In generale, è necessario concentrarsi sui gemelli di
Innovazione significa "l'hai inventato" mentre Derivazione significa "lo hai copiato".
La copia all'ingrosso di un altro programma sta per essere inciampata da brevetti, copyright o entrambi.
Esempio 1:
Fai una copia dritta di Photoshop ma scrivi tutti gli algoritmi di rendering da solo perché non sai cosa ha fatto PS. In questo esempio, si violerebbe il copyright, ma non necessariamente i brevetti detenuti da PS. Risultato finale, il tuo prodotto non è chiaro.
Esempio 2:
Sai come PS gestisce i suoi algoritmi di rendering perché hai un libro "Algoritmi PS in 24 ore" che è stato scritto da quella squadra e spiega come hanno fatto. Ha anche un esplicito disclaimer che gli algoritmi sono protetti da brevetti ancora attivi e che si può usare il libro solo per scopi didattici. Crei un'interfaccia completamente nuova, ma copi in modo sfacciato gli algoritmi del tuo libro. In questo esempio, avrai violato i brevetti PS e possibilmente alcuni copyright.
Esempio 3:
Come nell'Esempio 2, ma copi anche l'interfaccia. Ora hai sicuramente violato sia i loro diritti d'autore che i loro brevetti.
Esempio 4:
Crei un programma simile a Photoshop, ma contiene anche elementi di World of War e salesforce. Quindi hai creato un sito online in cui le persone si consultano per eseguire il fotoritocco ed è un gioco massivamente avvincente. E ti affidi a fonti pubbliche o autorizzate per i tuoi algoritmi di rendering. In questo ultimo esempio, sei probabilmente libero e chiaro. Sebbene tu abbia utilizzato altre applicazioni come ispirazione, non le hai copiate direttamente.
Quindi sì, puoi usare i modelli di interfaccia esistenti all'interno del tuo software, ma devi sapere cosa viene comunemente usato tra le applicazioni (che non saranno coperte da copyright) rispetto ad aspetti che sono specifici per quella sola applicazione (che probabilmente sono protetti da copyright e forse brevettato). Quanta parte di un'idea che puoi "prendere in prestito" è una domanda abbastanza soggettiva e sarà influenzata da un numero di variabili.
Per ulteriori informazioni, vedere i link che Yannis ha fornito nel suo commento.
Come proteggersi dall'essere denunciati da brevetti ?
Chi è responsabile della ricerca di un brevetto?