Il codice di esempio di Apple è "corretto"?

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Sono in un posto in cui so come creare app e ne ho inviati almeno 5 per diversi client all'app store e volevo potenziare il mio gioco. Quindi ovviamente sono andato alle risorse Apple e analizzo profondamente il codice (ho usato le risorse del codice Apple prima ma solo per trovare le risposte e andare avanti). E ho realizzato che il loro codice è molto diverso da qualsiasi altro Dev Dev di iOS. Esempio: link

È così che voi ragazzi caricare un TableView con immagini e nomi? Penso che qualcosa del genere non mi verrebbe in mente nemmeno pensando a come farlo.

    
posta Marcos Griselli 25.06.2015 - 06:54
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1 risposta

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Il codice di esempio di Apple è proprio questo, codice di esempio. Non è garantito che funzioni, che sia privo di errori, che sia il modo migliore per ottenere qualcosa. Usalo per studiare un'area di cui non sai molto, finché non sei ben informato in quella zona da solo. E quindi gettare via il codice di esempio.

Che è quello che dovresti fare con qualsiasi codice che trovi su Internet.

In questo caso, la struttura del codice di download è piacevole. Avrei salvato le icone nella directory tmp e mi sarei preparato alla modifica della visualizzazione della tabella mentre un download è in esecuzione, e avrei invalidato una riga di tableview invece di modificare la cella. D'altra parte, il loro codice per evitare il download durante lo scorrimento e per evitare download multipli degli stessi dati, è bello.

Quindi, mentre ognuno ha il suo stile, il codice di esempio ti manda nella giusta direzione.

    
risposta data 25.06.2015 - 16:35
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