App di Adobe Air sul Mac App Store? [chiuso]

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Prima di castigarmi per averlo chiesto, ho un'app di Adobe Air che ci ha investito molto, e se c'è un modo per utilizzare il codice esistente in qualsiasi modo, vale la pena considerare.

Ho sentito parlare di notizie su Adobe che creano un qualche tipo di strumento per consentire alle app flash o air di essere trasferite al codice obiettivo-c nativo, ma le informazioni trovate in google sono principalmente commenti sul blocco di Apple una tantum.

La mia domanda / i è / sono questa:

  1. È persino possibile, a qualsiasi livello, utilizzare un'app Air esistente per creare un'app per Mac Store?
  2. Se possibile, quali sono le risorse che posso utilizzare per realizzare questo?
posta coneybeare 07.01.2011 - 06:35
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2 risposte

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Storicamente, le applicazioni AIR hanno fallito diverse linee guida per la revisione del Mac App Store :

  • Apps that download or install additional code or resources to add functionality or change their primary purpose will be rejected
  • Apps must be packaged and submitted using Apple's packaging technologies included in Xcode - no third party installers allowed
  • Apps must be self-contained, single application installation bundles, and cannot install code or resources in shared locations
  • Apps that use deprecated or optionally installed technologies (e.g., Java, Rosetta) will be rejected

E il Flash Packager per iPhone è per applicazioni iOS, non per applicazioni Mac.

Tuttavia, come Resist Design , Adobe ha pubblicato una versione del runtime AIR con l'obiettivo esplicito di ottenere app AIR approvate per il Mac App Store:

Improved Mac App Store Support — Added support to ensure Mac AIR apps adhere to Apple guidelines and can be submitted to the Mac App store successfully.

Dato che questo è uno sviluppo relativamente nuovo e le Linee guida per la revisione dell'App Store di Apple sono - per citarle - un "documento vivente", il tuo chilometraggio può variare quando le app basate su AIR vengono inviate al Mac App Store per l'approvazione.

    
risposta data 12.04.2017 - 09:31
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Esiste un'applicazione chiamata Elips di Open Plug che traduce il codice sorgente flessibile / flash nell'obiettivo C. È progettato per consentire alle applicazioni flash di essere trasferite su iPhone. Probabilmente dovrai scrivere il tuo interace utente mac in xcode nativo, ma dovresti essere in grado di tradurre grossi pezzi di codice back-end, quindi eseguire il debug / compile per mac.

    
risposta data 17.01.2011 - 19:20
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