Come aggiorno i driver di visualizzazione di Mac Pro (2013) sotto Windows?

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Sto provando a eseguire il software di installazione di HTC Vive (sì, sono a conoscenza che le GPU di Mac Pro sono sottodimensionate per la realtà virtuale, ho un involucro esterno per GPU e sto provando a fare un po 'di spazio iniziale installazione e installazione mentre aspetto.); ma sto riscontrando il seguente errore quando tento di lanciare ViveSetup.exe :

Failed to create OpenGL context for format QSurfaceFormat(version 2.0, options QFlags(), depthBufferSize 24, redBufferSize -1, greenBufferSize -1, blueBufferSize -1, alphaBufferSize -1, stencilBufferSize -1, swapBehaviour 2, swapInterval 1, profile 0). This is most likely caused by not having the necessary graphics drivers installed.

Install a driver providing OpenGL 2.0 or higher, or, if this is not possible, make sure the ANGLE Open GL ES 2.0 Emulation libraries (libEGL.dll, libGLESv2.dll, and d3dcompiler_*.dll) are available in the application executable's directory or in a location listed in PATH.

Qualcuno sa come posso aggiornare i driver di AMD FirePro D700 di Apple (che sembrano essere in "FireGL V") a qualcosa che supporti OpenGL 2.0?

    
posta ELLIOTTCABLE 07.01.2017 - 23:57
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1 risposta

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usa a tuo rischio ma bootcampdrivers.com potrebbe avere una soluzione per te ...

    
risposta data 11.09.2017 - 23:31
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