Core Animation è la parte di OS X che "semplifica" la programmazione dell'animazione. Non è un programma stand-alone. Per non diventare troppo tecnico, utilizza le API Quartz sottostanti del SO per disegnare oggetti sullo schermo. Quartz Compositor è un programma stand-alone che consente di creare oggetti e animazioni.
Qual è il tuo intento finale della sfera grafica? Hai bisogno solo di un'immagine "3D" statica per una presentazione keynote? Avrai bisogno di un globo rotante? Hai bisogno di raggi di luce e interazioni mentre gira?
Qualsiasi buon programmatore grafico o programmatore (incluso Apple!) renderà la loro grafica semplice. I 35 passaggi principali del tutorial di Photoshop sono una testimonianza della mia affermazione! Più avanzato è il bisogno, dal web alla stampa, al video all'HD, più complesso è il progetto.
Ecco i miei consigli sui luoghi da avviare, a seconda delle esigenze di output:
- web: usa Photoshop per creare la tua grafica piatta e avvolgerla intorno a un oggetto 3D di base. 72dpi final è tutto ciò di cui hai bisogno. JPG se non hai bisogno di trasparenza, PNG se hai bisogno di preservare la trasparenza.
- print: userò anche Photoshop come con il web, ma l'artwork finale deve essere compreso tra 200 dpi e 300 dpi. Stessi formati di file di output in base alle esigenze di trasparenza.
- video (statico): Photoshop come sopra.
- video (animato): a questo punto stai facendo un grande salto di complessità. A meno che tu non abbia una comprensione di un programma di modellazione 3D, cerca qualcuno che lo faccia. Consulta le arti grafiche o il dipartimento cinematografico del tuo college locale
Ti auguro buona fortuna con il tuo progetto. Se finisci per mordere più di quanto puoi masticare, fai un passo indietro e prova a suddividere il compito in passi più semplici e riprovare.