Xcode e installazione di GLEW per OpenGL

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In questo momento, ho problemi con l'installazione di GLEW sul mio MacBook Pro (MAC OSX 10.6.8) per i progetti OpenGL.

Ho tentato di installare GLEW più volte in modo da non ottenere "nessun errore di directory", ma senza successo. Il problema è che la libreria GLEW è memorizzata nella cartella / usr e non è accessibile senza utilizzando i comandi unix per rivelare i suddetti file.

C'è un modo per installare e utilizzare correttamente la libreria GLEW in modo da non ottenere l'errore di directory mancante?

BTW, riferimento per la guida all'installazione di GLEW:

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posta JBRPG 27.08.2013 - 21:16
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