Iniziamo con una variabile che contiene un numero intero per il "numero di elementi" che abbiamo da qualche parte, in qualche modo.
Quindi viene applicato l'algoritmo: ognuno di questi elementi ha una probabilità del 70% di essere distrutto.
Se l'algoritmo fosse qualcosa come round( num_of_items * 0.7 )
, non funzionerebbe come previsto, per ovvi motivi (uno sarebbe che items=1
restituirebbe sempre 0
, invece del 70% volte 0
e 30% volte 1
).
Non posso permettermi di calcolare una possibilità del 70% una volta per ogni articolo, perché potrebbero esserci milioni.
C'è qualche algoritmo che potrebbe farlo con un costo costante?