Come stimare un punto timebox utilizzando i punti storia?

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Quindi io e il mio team siamo abbastanza nuovi in Scrum e oggi siamo passati dalla stima in ore ideali a Story Points. Tutto sembra razionale, MA con attività timeboxed. Ecco il caso, abbiamo una User Story estremamente complessa che ha bisogno di un picco per esplorare le incognite tecniche sottostanti. Con Ideal Hours sarebbe facile: timebox a un giorno ideale (8 ore ideali). Ora vogliamo rendere conto del lavoro esplorativo verso la nostra velocità. Quindi, la domanda più urgente è: come possiamo assegnare punti storia a un'attività in timebox? Vincolo: non sappiamo come tradurre questo 1 giorno ideale in Story Points perché i nostri dati storici sono mal raccolti e non riflettono la realtà.

    
posta Pomario 06.02.2012 - 23:59
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3 risposte

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Opinione personale qui, ma in primo luogo preferisco pensare in termini di complessità piuttosto che di punti della storia. Penso che i punti della storia possono significare cose diverse per persone diverse, quindi può esserci un punto (non è un gioco di parole!) Di confusione quando si parla di loro e si stima in base a loro.

In secondo luogo, non mi preoccuperei di stimare un picco. Vorrei solo dargli un po 'di tempo (come per le tue 8 ore) e vedere cosa spunta dall'altra parte. Non penso che tu possa assegnare complessità a questo perché l'idea è di scoprire quale sia la sua complessità. Altrimenti non ne avresti bisogno.

In terzo luogo, non includerei i picchi nei calcoli di velocità. Semplicemente perché mi aspetterei che ogni picco fosse diverso e non mi aspetto necessariamente un risultato da un picco. Quindi penso che includere quel tempo potrebbe distorcere la tua velocità. Vorrei solo scrivere quella volta allo stesso modo in cui avrei cancellato il tempo se uno sviluppatore è malato.

    
risposta data 07.02.2012 - 04:00
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Opinione personale:

Non penso che dovresti assegnare punti a un picco. La ragione di un picco è che non puoi fare piani di poker a causa di alcune incognite.

Timebox è "fuori" il tuo sprint.

  1. Ti rendi conto che hai bisogno di un picco perché non puoi stimare qualcosa in termini di punti della storia
  2. Cerca di scoprire cosa puoi fare entro un giorno (o 1/2 giorno).
  3. Alla fine del giorno (o 1/2 giorno) determina se sei pronto a stimare. Se non goto 2.

Questo non si riflette nella tua velocità, ma puoi anche avere un "tempo medio di picco" come misura aggiuntiva. Questo servirà da stimatore futuro se hai bisogno di un picco.

    
risposta data 07.02.2012 - 07:59
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we want to account the exploratory work towards our velocity.

Perché? Velocity non è per il lavoro di esplorazione ma per misurare quante più iterazioni sono necessarie prima di poter spedire il rilascio o se hai riparato il numero di iterazioni, è per misurare quanto lavoro puoi fare in un dato momento

So, the pressing question is how do we give Story Points to a timeboxed activity?

non lo fai. Esegui attività in box nel tempo, ad es. Spike, (1) per fornire punti storia alla storia utente reale, che farai più avanti in uno sprint, e (2) per romperla se sembra complessa / grande.

we do not know how to translate this 1 ideal day into Story Points because our historical data is badly collected and does not reflect reality.

nessuno che conosca chi capisce le mischie fa questo .. Nel progetto reale puoi spendere, diciamo, 15 ore su una storia a 3 punti e 9 ore su una storia a 5 punti, cioè più tempo su una storia meno complessa. Che cosa significa questo? significa che sebbene la maggior parte delle storie a 5 punti avrà più ore rispetto a 3 ore, ma ci possono essere casi, diciamo 25% di possibilità, quando una storia di 3 punti può richiedere più tempo rispetto al tempo medio trascorso su un tipico Storia di 5 ore.

Una volta raccolti i dati storici, può essere come in storie a 3 punti che hai trascorso da 3 a 18 ore con una media di circa 4,5 ore. e su storie a 5 punti che hai trascorso da 3 a 14 ore con una media di circa 10 ore ..

    
risposta data 13.02.2012 - 17:58
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