Dopo aver letto Tom DeMarco's Slack , mi sto chiedendo come ridurre gli sprint.
Per coloro che non hanno letto il libro, TDM descrive il "gioco lento" come fonte di tempo per l'innovazione e altre cose positive.
Scrum si appoggia all'eliminazione del lasco e alla resistenza al cambiamento nello sprint. Permettere alle storie di essere ri-priorizzate tra gli sprint. Apprezzo lo scopo di uno sprint e non sto cercando di chiedere come rispondere al cambiamento al loro interno.
Il mio pensiero iniziale sull'aggiunta di rallentamenti agli sprint sarebbe stato pianificare uno sprint con 8/9 giorni di lavoro per uno sprint di due settimane. Se sei consapevole di questa decisione, puoi ancora calcolare la tua velocità con precisione? Basato su punti storia completati nella finestra di 8/9 giorni (vs 10).
Al contrario, queste sono due idee in competizione e non appartengono insieme ...?
gnat's link fattore di messa a fuoco è interessante.