Original post is at the bottom, newest update at the top. ;)
Non pensavo di aggiungerlo prima, ma puoi scaricare gratuitamente una prova di Modo di 15 giorni se qualcuno vuole provarlo da solo. Se lo provi, ti preghiamo di prendere il tempo di riportare i risultati, anche solo per dire che non c'è stata differenza evidente. Grazie! Ecco la pagina di download della demo: link
Chiederò a Luxology se possono far luce sulla situazione ...
Stavo cercando modi per migliorare le prestazioni grafiche su OS X e ho trovato un articolo sulla disabilitazione di un'estensione del kernel per la gestione dell'alimentazione della GPU Apple (ho controllato e questo è caricato sul mio Mac).
Ho anche notato che gli stessi giochi funzionano molto meglio su Windows 7 con Bootcamp sullo stesso identico hardware. Queste sono app OpenGL e non usano DirectX. Anche Windows funziona molto più caldo. Il case è caldo al tatto e le ventole girano al massimo 6.000 RPM praticamente per tutto il tempo in cui Windows è in esecuzione.
Alla luce di queste due cose - l'estensione del kernel per la gestione della potenza della GPU Apple e Windows stanno migliorando e funzionando più a lungo - sembra che ci sia un certo livello di software imposto da Apple che sta riducendo le prestazioni per mantenere l'hardware più fresco. / strong> -Edit: Sembra che l'estensione della gestione energetica GPU abbia solo a che fare con i modelli dual GPU, quindi non mi farebbe effetto. Eppure, è ovvio che c'è qualche limitazione al livello del software sulle prestazioni.
Non ho ancora provato a rimuovere l'estensione del kernel perché ovviamente l'esecuzione di Modo ottiene un incremento delle prestazioni senza rimuoverlo. C'è ancora qualcosa di più semplice qui che consente a Modo di aumentare le prestazioni (senza abbandonare la gestione energetica e fondere i componenti: 3)
Ho notato che, senza altri cambiamenti, Urban Terror e Second Life (entrambi usano OpenGL) avranno il doppio del loro solito framerate se eseguo Luxology Modo e lo uso per visualizzare prima un'immagine di anteprima. Ho notato questo effetto per la prima volta alcuni anni fa quando ho iniziato a usare Modo. Senza modificare alcuna impostazione, Unreal Tournament 2004 sarebbe più veloce e renderà gli effetti che non si sono mai visti prima.
Qualche idea sul perché questo potrebbe essere?
Urban Terror, Second Life e una demo completamente funzionante di Unreal Tournament 2004 sono tutti disponibili gratuitamente online se qualcuno con Modo vuole provare da solo.
Uso ancora Modo 301, ma immagino che qualsiasi cosa abbiano fatto per ottimizzare le prestazioni è sopravvissuta. Sono su un MacBook Pro 3,1 (questo modello ha solo una GPU, nessuna doppia GPU integrata / discreta) con OS X 10.7.4 (anche se questo stava accadendo prima di Lion):
Hardware Overview:
Model Name: MacBook Pro
Model Identifier: MacBookPro3,1
Processor Name: Intel Core 2 Duo
Processor Speed: 2.4 GHz
Number of Processors: 1
Total Number of Cores: 2
L2 Cache: 4 MB
Memory: 4 GB
Bus Speed: 800 MHz
Boot ROM Version: MBP31.0070.B07
SMC Version (system): 1.18f5
Sudden Motion Sensor:
State: Enabled
NVIDIA GeForce 8600M GT:
Chipset Model: GeForce 8600M GT
Type: GPU
Bus: PCIe
PCIe Lane Width: x16
VRAM (Total): 256 MB
Vendor: NVIDIA (0x10de)
Device ID: 0x0407
Revision ID: 0x00a1
ROM Revision: 3175
Displays:
Color LCD:
Resolution: 1920 x 1200
Pixel Depth: 32-Bit Color (ARGB8888)
Main Display: Yes
Mirror: Off
Online: Yes
Built-In: Yes
VK246:
Resolution: 1920 x 1080 @ 60 Hz
Pixel Depth: 32-Bit Color (ARGB8888)
Mirror: Off
Online: Yes
Rotation: Supported