Le fasi di sviluppo classiche sono
- elicitazione dei requisiti
- progettazione
- applicazione
- test
- Manutenzione
Attualmente stiamo riscontrando problemi con l'unione di UX nel mix. Il mio attuale lavoro consente a UX di costruire wireframe come il primo passo e vengono trattati come SRS . Ciò ha portato a un sacco di progetti incompleti, ipotesi tecniche errate e un sacco di errori.
Poiché il processo di wireframe non funziona per noi, mi piacerebbe sapere esattamente come UX si adatta allo sviluppo e approcci disciplinati già esistenti
Scusa non ho potuto pensare a un modo corretto per google questo
EDIT: solo un po 'più di contesto su questo
Gli sviluppatori (me incluso) hanno familiarità con Scrum. La nostra azienda si è ristrutturata un bel po 'e come risultato i nostri progetti non iniziano più con i Requisiti, ma con Wireframes e User Story abbastanza ampi.
Noi eravamo abituati a trattare i Requisiti (regole aziendali) come scritti in pietra, con piccoli cambiamenti qua e là. Ma ora che UX / UI viene prima, i progettisti presumono che tutto sia di buon senso e che pezzi critici di design del codice siano lasciati all'immaginazione degli sviluppatori.
Devo supporre che i prodotti UX / UI siano anche iterativi? parte della fase di progettazione vera e propria della codifica e non i requisiti? I riferimenti alle metodologie sono molto apprezzati